Un escáner y una cámara digital son periféricos imprescindibles para la incorporación y el tratamiento de imágenes en cualquier multimedia.
Aunque su
uso parece muy
sencillo e intuitivo,
hacerlo de forma correcta no lo es tanto, digitalizar a la resolución y
tamaño adecuado evitará transformaciones, que afectarán negativamente a la calidad final del mapa de
bits (imagen digitalizada).
En los materiales dirigidos a la producción de
multimedia, una referencia puede ser la
resolución de la
pantalla del ordenador (800*600, aunque se está generalizando el uso de pantallas 1024x768 no podemos olvidar de los monitores de los centros educativos no suelen tener estas últimas características y limitaría su uso en el aula);
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Otro criterio, tanto o más importante que el anterior, sería el
peso final en una página web.
De esta forma la
utilidad de tratamiento (interfaces) de cualquier escáner o cámara digital puede sernos de gran utilidad; esto no sería así en el caso de trabajos de
impresión, pues las exigencias suelen ser mayores.
Recomendaciones básicas para obtener imágenes por medio de un escáner
serían, entre otras:
Una imagen debe digitalizarse a la
resolución y el tamaño definitivo, siempre que sea posible, cualquier
transformación afectará a la calidad final.
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Digitalizar teniendo en cuenta el
destino final de la
imagen (web, texto, impresión, presentaciones)
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Intentar
reducir el peso al
máximo, siempre que trabajemos en Internet, mejorará la
velocidad de descarga y permitirá la interacción constante del
usuario.
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Evitar, tanto por exceso como por defecto,
recargar
nuestras páginas de imágenes en diferentes tamaños y formatos.
OBTENCIÓN DE LA IMAGEN
1. Digitalización
2. Resolución
/
3. Calidad
/
4. Colores
En general, se recomienda
seleccionar una resolución lo más baja
posible, ya que
"cuanto mayor la resolución, más lenta la exploración
y mayor el tamaño del archivo resultante. "
En los modos de exploración true-color y escala de grises,
incluso con una resolución relativamente baja (100~200dpi), se puede capturar
más información sobre color y detalles de la que la mayoría de las impresoras
y pantallas pueden representar.
Antes de ajustar la resolución,
establecer el tamaño previsto del
archivo en la barra de mensajes, ya que aumentando la resolución al
doble, el tamaño del archivo aumenta cuatro veces
El modo de
exploración determina la cantidad de información sobre el color que se
va a recoger del original.
Seleccione la
opción en función del original - color o blanco y negro - y de lo que
quiera hacer con el resultado: visualizar a todo color, imprimir en blanco y
negro, OCR,...
El tamaño del
archivo resultante dependerá de lo que elija:
true-color es el más grande,
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en escala de grises algo menor,
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y en blanco y negro el más pequeño.
Cuando cambie esta opción, consulte el tamaño de archivo
previsto en la barra de mensajes: las imágenes en true-color son tres veces
más grandes que las de en escala de grises y veinticuatro veces más grandes
que las en blanco y negro
True-color
En este modo de exploración se recoge la cantidad máxima de información
sobre el color del original, ¡hasta aproximadamente 16,7 millones de
colores! Seleccione esta opción para originales a todo color que quiera
visualizar, imprimir o editar en color.
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Escala de grises
Seleccione este modo para fotos en blanco y negro o material en color
que se vaya a imprimir en una impresora en blanco y negro.
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Dibujo lineal
Seleccione este modo si va a capturar un texto, dibujo lineal o una imagen
que sólo contenga líneas, sin colores ni sombras grises.
La selección de la resolución y el tamaño de la imagen dependerá en cada caso del tipo de imagen y de la
resolución del periférico de salida.
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Pantalla: 72 dpi
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Captura de dibujos o
fotografías: Igual resolución que la pantalla.
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Periódicos: Unos
85 dpi
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Captura de
fotografías: 85*1,5 = 128 dpi
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Captura de dibujos:
85*2 = 170 dpi
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Revista/Libros:
133 dpi o 150 dpi.
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Captura de
fotografías:
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133*1,5 = 200 dpi
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150*1,5 = 225 dpi
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Captura de dibujos:
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133*2 = 265 dpi
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150*2=300 dpi
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La
resolución determina la cantidad de detalles que se van
a recoger del original.
"Cuanto mayor la resolución, mayor el
detalle."
"Seleccione el valor que
mejor se ajuste a lo que quiera hacer con el resultado."
Las siguientes
orientaciones
pueden servirnos:
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100dpi
Para imágenes que se vayan a visualizar en la
pantalla con un tamaño similar al del original en una
presentación o en su página Web.
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200dpi
Para imágenes pequeñas que se quieran visualizar
ampliadas en la pantalla o para imágenes de cualquier
tamaño a imprimir en su tamaño original en una impresora
a color o en blanco y negro.
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300dpi
Cuando la calidad es importante y ya nos hemos dado
cuenta de que una resolución más baja no es suficiente,
seleccionamos 300dpi para imágenes de cualquier tamaño y
uso (para saber si la resolución es demasiado baja,
buscamos cuadrados en la imagen, píxeles).
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Más de 300dpi
A menos que tengamos una razón especial para seleccionar
una resolución más alta, se recomienda que no se haga,
ya que el tamaño del archivo podría resultar enorme y
ocupar innecesariamente muchísimo espacio en nuestro disco
duro
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Las posibilidades de representar colores en
una pantalla dependen de
múltiples factores:
pero, en general, debemos entender que el
ojo humano diferencia muchos más colores que la
limitada
paleta que puede representarse en una Web.
Por ello los diseñadores deben hacer
verdaderos esfuerzos
de simplicidad para evitar recargar una página con
colores, digamos poco compatibles entre sí visualmente.
Los programas de edición muestran
paletas de colores
complementarios y en gamas para evitar producir estos
desagradables contrastes, que pueden resultar excesivamente
recargados cuando tenemos que permanecer mucho tiempo
consultando una página estática.
Se recomienda,
simplicidad y probar
los colores antes publicarlos en nuestra
página.
Además en lo que se refiere a
materiales multimedia
es preciso saber las
limitaciones del aparato que los proyectará, si es el
caso. 
Actualmente es relativamente viable
con herramientas caseras de edición de
video convertir archivos de video/imagen (Quicktime, wmv, DV, mpeg, secuencia de imágenes,
flash, PowerPoint, etc) a los siguientes
archivos de video:
MPEG: MPEG-4, MPEG-2, MPEG-1.
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QUICKTIME.
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REAL MEDIA.
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WINDOWSMEDIA
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AVI.
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DV .
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Secuencia de imágenes (tiff, gif, jpg, etc).
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DivX.
Incluso dotando
a los archivos audiovisuales con parámetros específicos dependiendo
del uso necesitemos dar a estos archivos:
DVD (archivos MPEG-2 para ser utilizados en programas de Autoría
DVD).
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CD (archivos de video con parámetros específicos para poder
ser visualizados desde CDs).
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WEB DOWNLOAD (el archivo se descarga desde la web al ordenador).
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WEB STREAMING (el archivo se visualiza directamente en el player
desde el servidor sin realizar descarga en el ordenador del usuario).
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EMISIÓN VIDEO archivos de video con los últimos y más sofisticados
codecs del mercado (DivX, etc.) listos para emitir.
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DV (permite editar videos en aplicaciones
de postproducción sin pérdida a cualquier formato DV
como miniDV, de cámaras de video digital).
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Fotogramas/Secuencias de imágenes (captura de un fotograma de su
video o captura de toda una secuencia).